
Správné zasychání desky PCB u chytrých měřičů (bez hádání)
Zasychání tmelovací směsi nebo mask proti lepení na deskách PCB chytrých měřičů vyžaduje určitou rovnováhu. Je potřeba, aby teplota byla dokonale rovnoměrná. Pokud v nějaké oblasti bude teplota příliš nízká, pryskyřice zůstane tekutá a nezaschne. Ale pokud teplotu v jedné oblasti příliš zvýšíte, v podstatě „spálíte“ své součástky.
Je to otravné. Proto používáme digitální simulace. V podstatě stanovíme přesně, kam mají být umístěny IR lampy, abyste neměli hromadu odpadků.
Přestaňte hádat v provozu
Většina lidí prostě zkouší různé možnosti, dokud to nefunguje. To je plýtvání časem a navíc poškozuje lampy.
Místo toho vytvoříme digitální repliku vaší trouby a desky. Vypočítáme přesně, jak teplota působí na povrch desky. To znamená, že vám můžeme říct, kolik lamp potřebujete a kam je přesně umístit, ještě než se dotknete jediného drátu. Dokonce můžeme upravit úhly lamp, abychom zajistili, že vysoké součástky na desce nevytvářejí „stíny“, které způsobí, že části desky nezaschnou.
Boj s hustotou tepla
Chytré měřiče jsou malé, což zvyšuje složitost. Vysoce výkonné kvartové lampy jsou skvělé pro rychlost, ale produkují velké množství tepla.
Problém je v tom, že pokud zvýšíte výkon lamp, aby se proces urychlil, okraje desky obvykle přehřejí, zatímco střed zůstane chladný. Je to frustrující. Díky simulaci tepla můžeme kombinovat různé varianty – např. použít lampy s nižším výkonem na okrajích – abychom dosáhli rovnoměrného zahřívání celé desky.
Realita
Simulace vám pomůže zhruba do 95 % cesty. Není to však kouzlo.
Stále musíte řešit různé problémy, jako je to, jak se teplo odráží od stěn trouby, nebo jak na situaci působí náhodné proudění vzduchu v místnosti. I s dokonalým digitálním modelem potřebujete systém chlazení, který dokáže zvládnout nadbytečné teplo. Pokud se vnitřek trouby příliš zahřeje, vaše nastavení se změní a simulace už nebude odpovídat realitě.
Jde o to najít rovnováhu mezi digitálním plánem a skutečným hardwarovým zařízením.