
روش صحیح برای خشک کردن PCB در ساعتهای هوشمند (بدون حدس و گمان)
خشک کردن مواد مورد استفاده بر روی PCB ساعتهای هوشمند، کاری نیازمند تعادل دقیق است. شما به حرارتی یکنواخت نیاز دارید؛ اگر در جایی حرارت کم باشد، رزین همچنان ژلاتینی خواهد ماند و خشک نخواهد شد. اما اگر حرارت در یک ناحیه بیش از حد باشد، اجزای الکترونیکی آسیب خواهند دید.
این کار واقعاً پیچیده است؛ برای همین از شبیهسازیهای دیجیتالی استفاده میکنیم. در واقع، ما دقیقاً مشخص میکنیم که لامپهای مورد نیاز در کجا قرار بگیرند تا از اتلاف زمان و آسیب به اجزای الکترونیکی جلوگیری شود.
دیگر نیازی به حدس و گمان نیست!
اکثر افراد سعی میکنند روشهای مختلفی را امتحان کنند تا کار جلو برود؛ این کار اتلاف وقت است و به لامپها آسیب میرساند.
در عوض، ما یک نسخه دیجیتالی از فر و PCB ساخته میکنیم؛ سپس محاسبات لازم را انجام میدهیم تا ببینیم حرارت چگونه بر روی سطح PCB تأثیر میگذارد. این کار به ما امکان میدهد تا قبل از اینکه حتی به سیمها دست بزنیم، مشخص کنیم چند لامپ نیاز است و آنها را در کجا قرار دهیم. حتی میتوانیم زوایای لامپها را تنظیم کنیم تا از ایجاد سایههایی که باعث خشک نشدن برخی بخشهای PCB میشوند، جلوگیری کنیم.
مشکلات مربوط به چگالی حرارت
ساعتهای هوشمند بسیار کوچک هستند؛ این موضوع کار را پیچیدهتر میکند. لامپهای کوارتزی با توان بالا برای افزایش سرعت عملکرد مناسب هستند، اما حرارت تولید شده توسط آنها بسیار زیاد است.
مشکل اینجاست که اگر توان لامپها بیش از حد باشد، لبههای PCB بیش از حد گرم میشوند، در حالی که مرکز PCB همچنان سرد باقی میماند. این موضوع بسیار آزاردهنده است. با شبیهسازی حرارت، میتوانیم لامپهایی با توان کمتر را در لبههای PCB قرار دهیم تا حرارت در سراسر PCB یکنواخت شود.
واقعیت
شبیهسازی میتواند تا حدود ۹۵٪ از کار را انجام دهد؛ اما این روش جادویی نیست.
شما همچنان باید با مشکلاتی مانند بازتاب حرارت از دیوارههای فر یا تأثیر بادهای تصادفی در اتاق، کنار بیایید. حتی با وجود یک مدل دیجیتالی کامل، هنوز به یک سیستم خنککننده نیاز دارید تا حرارت اضافی را کنترل کند. اگر داخل فر بیش از حد گرم شود، تنظیمات فر تغییر خواهد کرد و شبیهسازی دیگر با واقعیت مطابقت نخواهد داشت.
کل موضوع، تعادل بین برنامههای دیجیتالی و سختافزار واقعی است.